Mittwoch, 8. Oktober 2008

DAS SPIEL - zweite und dritte Runde

ruine-1a

Geist und Gespenst treffen sich wieder. Vor einer Ruine. Es gibt ein Zeitlimit. Koffer tauschen und sich gegenseitig zusammensetzen.
Die Chance auf kompatible Varianten ist relativ gering bei, ist gerade nicht klar, wieviel hundert verschiedenen Möglichkeiten.
Die beiden werden sich jetzt gegenseitig anziehend finden und abstoßen.

Die Kopfgeburten erscheinen:
Surreale Maschienchen, toons, verschiedene Fabelwesen und ein paar antike Götter.

Es geht jetzt, wer hätte es sich nicht schon gedacht, darum, die Schlossruine instant zu setzten.
Dazu müssen beide Protagonisten nicht nur die eigenen Geschöpfe, sondern auch die des Anderen steuern lernen.
Nur in dem Maße, in dem das gelingt, ist der Aufbau möglich. Andernfalls kommt es zu Streit und Kämpfen zwischen den Geschöpfen, was dazu führt, dass diese sich gegenseitig auslöschen.
Damit aber würden auch die zusammengesetzten Körper ihrer Schöpfer wieder zerfallen. Dann müssten sowohl Runde eins, als auch Runde zwei wiederholt werden.

Gespenst

Dritte Runde:
Zur Belohnung des geglückten Aufbaus wurde eine orgiastische Party gefeiert, in deren Folge die zusammengesetzten Körper der beiden neuen Schlosseigner wieder zerfallen sind.
Runde drei entspricht deshalb im Wesentlichen Runde eins.

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Montag, 6. Oktober 2008

DAS SPIEL - erste Runde

feigenbaum


Die beiden Spieler, ein Geist, ein Gespenst, treffen sich mit je einem großen Koffer vor einem vertrockneten Feigenbaum.
Die Koffer werden ausgetauscht.
Sie enthalten die verschiedenen Seiten, Eigenschaften und Fähigkeiten der beiden Akteure in Form von Körperteilen.
Ein jeder muss nun aus den verschiedenen Armen, Beinen, Köpfen, Rümpfen usw. des jeweils anderen die Varisante zusammenbauen, die mit der des Gegenüber am Besten zusammenpasst.

Dabei zeigt der Feigenbaum den Kompatibilitätsgrad der je entstandenen Versionen an.
Erst wird er grün, dann reifen Früchte, die schließlich, wenn die optimale Kombination gefunden wurde, gären.

Nun ist das Ziel der ersten Runde erreicht. Die beiden begeben sich unter den Baum, essen ein paar Früchte und beginnen gemeinsam zu träumen.

Während des gemeinsamen Traumes in bestmöglicher Harmonie entstehen diverse Kopfgeburten.
Diese sind Gegenstand der zweiten Runde.
Nachdem die beiden Figuren, ein Mann, eine Frau, zuende geträumt haben, fallen die Körper wieder auseiander.
Eine jede sammelt die eigenen Teile wieder in den Koffern ein.
Gespenst und Geist gehen ihrer Wege.
Bis zur nächsten Runde.

Mittwoch, 17. September 2008

Textverzeichnis

A Love Supreme:
Sex'n'Drugs, Music&Philosophy

PENTHOUSE FOR A DEAD FRIEND'S SOUL
Gier
Glück
Don't kill yourself, Zoé


PicSprech:
Überlegte Filme/Ästhetische Theorie
GOTT IN FRANKREICH
Wasserfrau im Wassermann
KISS of the DRAGON

symbols:

No. 1
Der Sonne Liebeskummer bei Neumond
Athen, Akademie
Little Sista

Tabula Rasa:

Gedicht
ohne Titel
"Acetone" von Mudhoney ist als mp3-file verlinkt.
Schmetterling und Hummel
Home Again

GESPONS:

yesterday Eine kohärente Sammlung älterer Gedichte
Angeln & Schwansen - oder Deutschland von Norden aus gesehen Ein komplettes, kleines Gedichtbändchen, das gewissermaßen komplementär zur vorherigen Sammlung steht.
wieder gefunden Alleinstehendes Gedicht, das die vorherigen verbindet...

Kings of Punk

Memories Part I

Romansplitter

I Zur Vorgeschichte auf Comunos
II/1 Zur Vorgeschichte auf der Erde
Zamira

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bene vixit qui bene latuit (Ovid)

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Und bringt, anders als früher, nicht mal mehr...
hendrik.weber (anonym) - 6. Okt, 07:50
Also:
Das würde vielleicht gut als Comic oder PC-Spiel....
Thomas (anonym) - 5. Okt, 18:25
III ZAMIRA
Zamira war Butterflys beste Freundin. Auch ihre Gefährlichste....
hendrik.weber - 5. Okt, 10:02
Textverzeichnis
A Love Supreme: Sex'n'Drugs, Music&Philosophy PENTHOUSE...
hendrik.weber - 1. Okt, 13:14
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Im Juni 1966 wurde der letzte Comunoser geboren. Genauer...
hendrik.weber - 1. Okt, 12:58
I Zur Vorgeschichte auf...
Professor Dr. Dr. Peter H. Sack war die führende...
hendrik.weber - 30. Sep, 16:26

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